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Hadoop集群中的糖果粉碎制造商国王转向谷歌云

Candy Crush Online Game-Maker King正在将其上提下的相当大的部分移动到Google公共云的大量数据处理能力。迁移在2019年初专门用于完成。

据报道,该公司据报道,世界各地超过2.7亿人举行的比赛,声称将欧洲最大的Hadoop集群运营,其数据科学家和工程师使用它来处理其玩家产生的“两位数”的数据游戏。

ÅsaBredin,国王技术第一副总裁副总裁,每周告诉电脑,分析此数据在确保公司可以在播放器行为的变化之前保持一步。

“我们市场的挑战是速度,无论是能够在玩家反馈中迅速行动,还要为我们扩展,因为玩家和游戏的数量增长,”她说。

“很难完全了解前方的内容,所以通过能够快速地行动洞察力,我们还可以更好地处理挑战。”

因此,该公司在过去几年中度过了评估是否继续运行一个上提位的Hadoop集群是实现它所需的快速洞察力的最佳方式,特别是鉴于推进公共云提供商的大数据能力她说,社区必须提供。

“随着云生态系统的增长和更多选择”放在货架上“,我们预计在云提供商中将在机器学习,查询处理和速度中的创新将首先出现在云提供商上,”布雷丁说。

因此,该公司开始称量其公共云选项,并决定谷歌云平台将是其当前要求的最佳选择。该公司的蓬勃发展的机器学习工具组合也是一个重要的供应商考虑。

“我们将继续成为一个非常数据驱动的公司,游戏数据被连续使用,使游戏更有趣,”她说。

“我们预计在移动游戏中看到大量创新的一个地区是我们的相关性。随着机器学习,我们预测下一个解决方案的优惠和建议以及将越来越相关的东西。“

该公司的Hadoop迁移始于2018年初,旨在截至年底,Bredin表示。“这部分业务正在使用Google云平台现在的数据。到明年年初,我们的目的是所有数据都将在其中。“

此时,国王的“核心数据基础设施”将在公共云中运行,但该公司仍在决定是否可能遵循更多的遗产。“我们之前在云解决方案中运行了较小的系统,但此举是最大的,”Bredin说。

“我们总是看着更快​​和更聪明地运行的方式,但现在没有任何其他迁移的计划。”

Google Cloud的游戏总经理Sunil Rayan表示,该项目应将王放在一条路径上,为其全球用户群提供“甚至更丰富的游戏体验”,因为它收获了获得Google云的数据处理能力的好处。

“国王长期以来一直是为全球数百万球员提供令人愉快的移动游戏体验的领导者,”Rayan说。

“通过利用我们的大数据,AI和机器学习能力,将继续创新并展示其领导地位作为全球创新者,以便为其工程师提供下一代工具来构建伟大经历的工程师。”

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