《沉没之城》的Switch端口的第一个游戏终于发行了,现在我们对它的性能以及做出了什么让步有了一个更清晰的想法。Switch版本最早是在6月的E3上宣布的,确切的发布日期尚未公布。
值得庆幸的是,这似乎根本不是一个基本端口,游戏预告片突出了它与当前游戏机和PC版本不同的地方,甚至进行了改进。在发布时,我在pS4上玩了《沉没之城》几个小时,但由于它布满了bug和性能问题,最终让我不知所措。
尽管曾经有一个相当大的补丁已经投入使用了一段时间,但过去和现在仍然是一团糟。实际上,预告片中介绍的许多改进功能都将在即将发布的补丁中发布到pC,Xbox和pS4上。它们包括改进的枪声,视觉效果和后坐力。

Switch版本经过优化,以30 fps的速度运行,据说具有可选的陀螺仪瞄准和触摸屏菜单。最重要的是,该港口将包括英语,法语,德语和俄语的完整语音服务。
我们竭尽所能优化游戏,并确保游戏始终稳定在30帧内。我们还改进了战斗力,以增加重量和感觉。武器现在具有新的枪声,改善的后坐力和新的视觉效果。我们还尽力从人们的反馈中改善游戏。因此,已经对诸如人群行为和行人AI之类的东西以及所有其他级别的修饰和错误修复进行了调整。-游戏制作人Serge Chervonnyi该游戏大量借鉴了H.p.Lovecraft直接引用了他最著名的作品的全部内容。尽管在推出前的准备中,它无疑显示出了很大的希望,尽管继续受到许多人的不冷不热的回应。

开发人员Frogwares已确认我们将在下周确定Switch版本的确切发布日期,并嘲笑“日期早于此”。我仍在等待承诺的pS4补丁,但我必须承认有兴趣考虑其他版本的状态,看看它在Switch上如何工作。
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