这不是对事情的简单回归,但这仍然是个好消息。微软在Build上宣布,它已决定向开发人员提供Kinect。
最初的Kinect被认为是游戏中的下一件大事,而且如果该软件获得了成功,那就可能是第二件事。但是大多数游戏玩家放弃了,回到了通常的键盘和游戏控制器上。结果,Kinect并不是微软认为的成功。但是,它作为AI和其他冒险应用程序的输入设备是成功的。Kinect,尤其是在早期,甚至能够让最疲惫的程序员都对它的用途产生深深的兴趣。然后,Microsoft以一种缓慢的方式杀死了它,就像微软不想向世人宣布某个产品已经过时一样。
目前,Kinect网页上显示以下消息:
“已经停止了Kinect传感器和适配器的制造,但Kinect技术继续在HoloLens,Cortana语音助手,Windows Hello生物特征面部识别系统和上下文感知用户界面等产品中继续使用。”
它还建议需要3D摄像头的用户使用Intel RealSense:
随着开发人员从Kinect硬件过渡,Microsoft鼓励开发人员研究英特尔的RealSense深度摄像头。
当您回想起英特尔发现抛弃非其业务核心产品的难易程度时,这是一个令人不寒而栗的建议。如果它可以抛弃Edison及其其他物联网处理器,那么您是否真的认为RealSense摄像机从长远来看是一个不错的选择?
因此,如果微软能够找到某种方式使Kinect对自己的利益至关重要,那么这将是一个可喜的回报。唯一的问题是,在今年年初的Build大会上发布的公告中,标题有点令人担忧:Project Kinect for Azure。Azure这个词令人担忧,因为它可能意味着硬件将以某种方式与Azure AI服务的使用联系在一起。
毫无疑问,新传感器很有趣:
像第二代Kinect这样的飞行传感器已经停产了最高像素数(百万像素分辨率1024x1024)系统总功率为225-950mw自动每个像素增益选择可实现大动态范围,从而可以清晰地捕获远近物体全局快门允许多相深度计算方法即使在存在芯片,激光器和电源变化的情况下也能实现稳定的精度即使在高频下也能实现低峰值电流运行,从而降低了模块成本实验型Kinect4传感器的原型
关于它如何与Azure集成的唯一信息是:
“有了Project Kinect for Azure,第四代Kinect现在可以与我们的智能云和智能边缘平台集成,从而将相同的创新机会扩展到我们的开发人员社区。”
我们确定这种新的Kinect不能与Xbox一起使用,但是可以与PC单独使用吗?没有与英特尔实感技术有关系的消息,仅是对过去的引用:
“去年我们停止了第二代Kinects的生产,但是我们与Intel合作,以确保Windows开发人员可以继续使用Intel的RealSense深度摄像头构建PC解决方案。”
好吧,微软。我们需要的指导是知道我们应该继续将未来放在RealSense还是等待Kinect4。在这样的时刻,您会记住Microsoft是什么以及它是如何工作的-并不是太多的恐惧,而是怀疑和困惑。
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