一种新的模拟方法使砂流逼真,而直接方法的计算成本却很小。观看视频后看看您是否同意。
有两种方法可以创建看起来像物理过程的图形-您可以使用物理学来创建准确的模拟,也可以发明一些启发式规则,这些规则会产生类似于过程的图形。例如,如果要创建3D火,则可以采用流体流动的基本定律,并引入一些热方程和化学成分,在不知道自己的位置之前,您拥有的一组方程甚至超出了数组的能力的GPU,更不用说将方程式转换为可以数值求解的东西所花费的时间和精力。而您真正想要的只是看起来像火的东西。
因此,它会产生使颗粒状材料的3D流动动画化的问题,例如计时器中的沙子或受到冲击的土壤。完整的动力学必须考虑到每个粒子在哪里以及每个粒子对每个其他粒子有什么影响。这是一个困难的问题,尤其是如果您只希望结果看起来像沙子。近似显然是一个好主意,但问题是如何创建看起来像沙子的东西。
做这项工作的显而易见的方法是将沙子当作一种流体来对待-但简单地这样做会导致沙子比沙子更像水一样流动。
现在,在Rahul Narain,Abhinav Golas和Ming C(北卡罗来纳大学教堂山分校)的工作中,我们对流动的沙子和其他粒状材料进行了更真实的模拟。他们所做的是将沙子模拟为流动的液体,但在外力和内应力作用下移动。关键思想是对作用在流体上的颗粒之间的相互作用,接触力和摩擦力进行建模。他们代替处理单个粒子,而是模拟作为块状模拟流体一起移动的粒子团的行为。
简而言之,整个过程将沙子模拟为液体,但其行为比以前的尝试更像沙子。观看沙土模拟的证明。因此,请查看您是否同意沙子确实看起来像沙子。
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