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更新:史诗游戏V Apple& Google-粉碎App Store

为什么以前从未发生过这种情况,这是一个谜,但最终,一家大型软件公司决定反抗App Store和Google Play。Epic Games已对Apple提起民事反托拉斯诉讼-并通过模仿1984年著名的Apple广告来取笑他们。这可能是结局的开始吗?

appstoreicon

我是少数认为Apple 1984广告具有讽刺意味的人之一。苹果当时甚至是一个围墙花园,而“围墙花园”使它听起来太舒适了。您无法克隆Apple,但可以从包括IBM在内的所有人购买PC。如果有人压迫政权,那就是苹果。如果您不记得原件,请看一下原件:

因此接下来发生的事情是Mac发行了,1984年真的不像1984年。苹果锁定软件和硬件花费了一段时间。即使在今天,我仍然感到难以置信的是,我们接受一台即使装作是电话的计算机,也无法运行其所有者想要运行的任何软件。

但是,我们不要被迷住。Epic Games不是在为原则而战;而是在为钱而战。App Store承担任何软件或应用内购买收入的30%,并严格禁止程序员包含任何鼓励鼓励的内容。甚至告知用户,可能还有其他支付方式可以避免苹果税。因此,Epic决定通过让非常成功的Fortnite游戏的玩家进行游戏内购买来绕过Apple的支付系统,从而削减Apple的30%来说明问题。结果,苹果从App Store中删除了Fornite,Epic开始了其反托拉斯行动。一些人将其描述为苹果公司陷入的陷阱-好像他们本来可以看到会发生什么并以不同的方式处理事情。他们不能-Epic违反了规则,苹果别无选择,只能将Epic赶出商店或屈服于Epic并取消规则。

苹果在声明中明确指出:

“今天,Epic Games不幸地违反了App Store指南,该指南同样适用于每个开发人员,旨在为我们的用户确保商店的安全。结果,他们的Fortnite应用已从商店中删除。Epic启用了其应用程序中未经苹果审查或批准的功能,而他们这样做的明确意图是违反适用于每位销售数字商品或服务的应用程序内付款的App Store准则。”

苹果公司表示将尝试与Epic解决问题,但显然这不是Epic的意图。它在进攻上。除了诉讼,我们还翻拍了1984年的广告,他们将广告命名为“十九八十堡垒”:

是不是很有趣?屏幕上的苹果说:

“多年来,他们给了我们他们的歌声,工作,梦想。作为交换,我们采取了敬意,我们的利润,我们的控制。这种力量是我们的,也是我们的。我们将占上风。”

视频末尾的消息显示为:

“史诗游戏已无视App Store的垄断地位。作为报复,苹果阻止了Fortnite进入10亿台设备。参加阻止2020年成为 1984年”的斗争。

#FreeFortnite“

显然,Epic希望粉丝们能够加入到井号标签中,并为苹果公司提供帮助。目前,从评论中看,球迷们似乎对输掉比赛感到不满,似乎将Epic与Apple放在同一条船上,即抢钱,执行规则,庞然大物。

由于Apple已阻止您进行更新,因此当Fortnite第2章-第4季发布时,您将无法在iOS上播放新的Season。通过#FreeFortnite听到您的声音”

Epic唯一的同情可能来自程序员,然后只有那些没有从Apple的无可辩驳的垄断中赚钱的人。

注意:

尽管很明显Epic拥有Apple的眼光,但值得注意的是,出于相同的原因,Fortnite也已从Google Play商店中删除。目前尚不清楚Epic是否会针对Google采取法律行动(请参阅下面的更新),但由于Play商店还有其他选择,证明它是垄断者会更加困难。看看Google的情况如何会很有趣。

8月14日更新:

Epic正在以与Apple案相同的方式起诉Google,但进行了一些有趣的定制:

Google于1998年成立,是一家令人振奋的年轻公司,有着独特的座右铭:“别作恶”。Google的《行为准则》解释说,这一警告是关于“我们如何为用户提供服务”的,而不仅仅是“。.。这也是关于更普遍地做正确的事”。22年后,谷歌将座右铭降为事后才考虑,并利用其规模在其已经垄断的众多市场中对竞争对手,创新者,客户和用户进行恶行。此案是关于在一个重要领域Android Android生态系统中做正确的事,在该领域Google非法地在多个相关市场中保持垄断地位,剥夺了消费者享受其移动设备的自由-Google一直承诺Android用户将拥有的自由。

https://www.documentcloud.org/documents/7035855-Epic-Games-v-Google-complaint-8-13-2020.html

8月16日更新:

据估计,Fortnite在过去三年中为Apple带来了超过3.5亿美元的收入,因此,每月损失1000万美元对苹果造成的收入损失并不小,但对Epic的收入损失当然要大70%-估计在1.33亿次安装中达到12亿美元。Play商店的数据显示,该游戏在过去30天内的收入为300万美元,而Google每月亏损100万美元。

8月17日更新:

FOSS Patents,Florian Mueller在软件法律方面非常有用的博客,对此情况发表了一些有趣的评论:

“尽管苹果和谷歌施加了不同的开发者和应用商店合同条款,但这些案件存在一些重叠的事实问题(与Fortnite有关,还因为当被告拒绝或轻视其自身的垄断权力时,其中任一被告可能会指向另一被告),尤其是,法律。同样,存在决策分歧的风险。似乎最不可行的情况是,陈法官让苹果摆脱困境,而Koh法官(或她在圣何塞的同事)将Google违反反托拉斯法,因为Google的限制较少,因为还有其他选择安装Android应用程序(侧载”以及诸如三星和华为运营的应用程序商店)的方式(尽管远不如Google的Play商店流行)。我预计这两种情况都将进入第九巡回法院,在那里任何矛盾仍然可以得到解决,但是如果北区做出不可调和的决定,这将不会对北部地区产生有利的影响。

换句话说,从史诗的角度来看:

GoogleAppleWinWin :-) LoseWinsensibleWinLosenonsenseLoseLose :-(

apple1984

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