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Mozilla的游戏又回来了

Mozilla挑战开发人员创造游戏体验,从而突破Open Web技术的极限。

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这项竞赛的目的是展示使用网络作为开放游戏平台的可能性,并在以下三种类别之一中寻找游戏:

骇客游戏-创建让玩家重新混合游戏机制,前叉代码或使用网络资产创建自己的版本的游戏多设备游戏-利用移动设备的功能探索诸如非对称游戏,替代现实游戏和配套应用之类的概念。此类别是在搜索利用他们所居住的不同平台的独特功能的游戏。纯网络游戏-创建只能在网络上玩的游戏。从仅限网络的机制中获得启发,例如共享链接和数据,在网络上查找有助于您在游戏中不断前进的线索,始终在线的多人游戏等等。

三个类别中的每个类别的获胜者都将获得Nvidia GeForce GTX690以及各种促销机会,大奖获得者还将获得旧金山的所有付费旅行,并获得两张GDC 2013的全程门票,独立游戏开发者大会以及巡回演出。的Mozilla总部位于山景城,与Mozilla游戏团队共进午餐,并与EA获奖游戏开发人员Michael John共进晚餐。有关更多详细信息,请参阅奖品。

游戏开始

根据规则,游戏必须使用开放式网络技术构建。这包括但不限于HTML,CSS,JavaScript,WebGL和WebRTC,以及服务器端代码,例如PHP,Python,Ruby或Java。条目应该是可播放的原型,可以在没有任何插件的现代浏览器(如Firefox)中运行。他们不必完全抛光或100%完成,评委通常会寻找有趣的游戏想法。

这项比赛面向美国13岁以上的人群以及其他国家的成年年龄的人群开放-官方规则中有完整说明。

团队和个人均可参赛,而为了使比赛有一个良好的开端,计划于12月14日至16日在伦敦和纽约举办的“ Game Jams”比赛。

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